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第177章 番外二(1 / 2)

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1楼:

各位好, 我是攻略者论坛的管理员之一,代号03。

这意味着我是攻略者论坛最初的建立者之一。

攻略者论坛是我见过的现代最伟大的组织之一。因为当“觉醒游戏”这一波及了全华夏的异象席卷而来时,建立这个论坛的人, 第一时间想到的是守望互助。因为这个“游戏”, 确实是人类史上存在的最恐怖的游戏。

大家都知道在游戏中经历的一切都是假的——醒来过后,你身上的伤痕会被抚平,甚至连你在游戏里滴落的一滴血、一滴汗都是虚假的。但我们所经历过的痛苦呢?那些真实的绝望与无数次濒临死亡的真实感觉呢?它就像噩梦一般缠绕着我们每一个人, 且我们没有资格和它说“不”。

对于有能力、有野望的人而言,觉醒游戏无异是千载难逢的改变人生的机会。但游戏本身是淘汰赛制,胜者才能得到奖励。每一场游戏的胜利者, 他们就像金字塔的顶端,没有失败者做基石,他们是无法脱颖而出的。而据我所知, 这个游戏“荤素不忌”, 无论好人恶人,身份阶级, 过往履历,被选中完全是随机的事——无端产生的噩梦,这不就是完完全全的灾难吗?

许多人把“觉醒游戏”真的当做游戏看待,我并不排斥这种想法。这能让一些参加游戏的攻略者放松自己的心态, 以免他们被永无止歇的噩梦给压垮。在觉醒游戏的开端、攻略者论坛建立之初,论坛管理员们的身份立场也各有不同, 我们之间常常发生思想和行为方式上的摩擦,但我们最终都学会了尊重对方、求同存异。我现在也是以这样的态度维护论坛的日常运转的。

但我还是需要把普通人的痛苦和疑虑展示给大家,还是要去讨论那些千万人想过、讨论过却无法得到答案的问题。

觉醒游戏为何诞生?

大祭司究竟是什么人?

他有什么目的?

我可以先自曝身份。我是隶属于执行局的觉醒者, 也就是被大家戏称为“吃公家饭”的。执行局内部对“觉醒游戏”的研究已经开展了很久, 但大多数时候我们得出的结论都是无意义的。

已经可以公开的情报是:

觉醒游戏和大祭司直接相关。

“大祭司”是我们在远古史料中能找到一些记载的人类贤者。人类曾经为他建立神殿。

“大祭司”忽然出现的缘由尚需探讨, 但这场觉醒游戏在华夏境内横行无忌、随机点卯,也给我们相关部门带来了极大的压力。

如果可以,我们希望接触祂,甚至与祂沟通。攻略者中曾有大祭司出面挽救危机、拯救攻略者的传言出现,经过我们的专人核实,除非这位攻略者出现了幻觉,否则他所说的这些都是真的。因此,这位“大祭司”恰好看起来是个可以接触的存在。

我们甚至幻想和对方取得沟通。

我们制定了一个计划,我也是该计划的行动人员之一。在征得领导同意后,我决定将相关的调查记录公开于此。

有人已经注意到了,这个帖子的主题名为“大祭司追猎计划”。

为什么用了“追猎”这个词?

此前已经叙述过,即使是我们攻略者论坛管理员内部,不同观点和立场的摩擦也始终存在。而我就是传说中“人类至上主义”阵营中的一员。我对一切非人势力抱有警惕而非善意,我视人类的福祉与续存超越所有其他未知或者已知的种族。

即使我们的先祖曾为大祭司建立神殿,但我私心也没有对大祭司产生一些有别于诸神的好感。

诸神入侵人类世界后坏事做尽。而“大祭司”,虽然有人类贤者之名,但祂的存在无疑更接近于邪神。

人类不能一直受诸神力量的摆布,不能一直被动地接收真相。虽然我们无力撕裂这场游戏的幕布,但我们至少不能放弃作为人类的尊严和主场作战的主动性。

这里是人间,不是诸神横行的诡异世界。以防沦丧之日到来,我们需要做猎手,而不是猎物。

2楼:

3月12日更新。

我们再次总结了大祭司出现的规律,并且有意识地在副本中触发了相应的条件。比如毁坏副本、刷新副本记录等等。

但我们一无所获。

这是意料中事,大祭司至今的现身记录似乎也不超过个位数。因此这是一场所耗时间长久的实验,我们有足够的耐心。

3楼:

4月7日更新。

“觉醒游戏”公布了新的内容。

游戏积分兑换平台:可以自助通过积分兑换相应的奖励。

游戏商城:暂时只出售能够改变自身外貌、隐藏身份的“幻身卡”以及能指定队友和自己进入同一个副本的“联梦绳”。但游戏宣布未开放且永远不会开放固定组队功能。

反馈处:可以直接反馈副本bug、举报违规攻略者等等。反馈有效即可获得相应奖励。

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