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第五十四章 科普大行动(2 / 2)

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“没错,就是胸前的白灯转变成红灯,红灯耀起,他也就威猛起来,剧情进入尾声。”

“而我说的佛像机关打开后,超人套装胸前的那颗灯,同样是有类似的变化。”

“但是红灯耀起,不是结束,是开始。”

“超人套装胸前的红灯,用物理知识来解锁,其实就是红外线,当红外线扫到我们拿到它跟前的物件时,哎……此间我得先澄清,这里说的物件,就是现实中的任何东西,不是虚拟。

这些东西,会映入套装记忆内。”

“而最为神奇的是,带着这份记忆进入游戏后,会被3d打印出来,我们能直接在游戏里使用。”

“这种技术,算是一种新开发的技术,也是最棒的一个点,深得我心。

不过……暂时知道能扫描进去的只有手表,更高科技的物品,有待挖掘。”

“好了,说完这黑科技之后,就是咱最关心的另一个游戏核心……自由度。”

“作为一款被夸夸其谈说是百分百还原现实的游戏,当我们首批获得预约资格的玩家,进入游戏之后,无一例外地感叹自己是不是去到另一个形似地球的空间,譬如我们科学家一直研究要拓展生存的火星。”

“关注人类未来发展大计的话,应该多少听闻过,将来最有可能供我们生存的另一颗行星,就是火星。”

“火星的生存环境是什么模样的?我建议大家去问度娘,一搜一大堆,不外乎是满身疙瘩,整个星球基本都被黄泥覆盖,没见着什么绿色植被,也就没什么氧气可言。”

“《三万年以后》这款游戏,就环境而言,或许基本雷同。

但唯一不同是人类可以生存,战争摧毁后的家园,是有废铜烂铁的。

原住居民,多数是以拾荒为生。

黑科技掌握在少数人手里,形成军阀头子割据一方的可怕局面。

我们玩家,作为他们的对立面,随时可能被欺负。”

“我说的自由,其实就是生存在这种环境下的自由。

战争虽然随时会爆发,但只要我们小心甚微,没傻到在那些boss面前,显摆我们的野心,还是很安全的。”

“至于大伙关注的空间自由,第一天我们几人没有人尝试走得更远,也没有遇见什么天雷滚滚束缚我们自由,当然更加没遇见半点卡顿的情况,暂时只能说是相当自由,无缝对接了,等日后遇见了,我再另行提醒。”

“还有其他的,容我想想。”

“哎,对了,我们玩家本身的属性,和我们第一天遇见了一只双头黑豹,这里面有点意思,我说下我的见解。”

“第一,不管是玩家还是怪物,是没有任何血条或者蓝条的,也没有所谓的个人属性面板,但不能说没有等级系统。

所有的升级,全凭感觉,这跟我们在现实里差不多。”

“譬如去健身房锻炼肌肉的,肉眼可见的肌肉增长,是可以知道的。”

“譬如记忆提升训练营,经过某大师指点,在脑空间里存放记忆宫殿啥的,自然也是一种自我感觉上的提示,看不见摸不着。”

“再譬如咱自身的气质培养,与自己的努力有关,却不是什么属性面板可以书写出来的。”

“说了那么多,游戏内的这种设定,大致上与现实相同,不至于太尴尬,也不是不能接受。”

“再说这个双头豹,是否真的死亡了,可不能看对方的血条,那就只能靠生存经验,或者狠辣的,给这玩意补多一枪。”

“最后,我再给大家科普下,游戏的系统问题。”

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