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第234章 点名技能(2 / 2)

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风月寂抬起治疗杖将方玲珑复活起来,问道:“看出什么规律没有?”

方玲珑站起来,飞快的一个大治疗术将自己的血量抬高,摇头回应:“不清楚,也是突然间就中招了。”

风月寂皱着眉:“点名的数量在增加,只怕等到下一轮70%血量的时候,点名的人数会上升到3人,面对天玄级boss,复活技能有30分钟的cd时候,到时候复活可能就不够用了。”

神隐天乾认同地点点头,说道:“我们队里有三个冰法师,冰封陵墓可以规避点名,尽量让冰法师承担点名的伤害,就能最大限度避免减员。”

“但点名的规律是什么呢?”宋云水说道,最关键的一点还是没搞清楚。

我回忆起两拨点名技能来临时,所有人的站位情况,结合队伍面板各个人的属性值,内心有了一个猜测。

“或许是血量,三个被点名的目标之前都是满血状态,而且都是远处职业,目前炎魔还没有释放aoe技能,只有站在内圈的近战职业血量有所减少。我猜测点名是按照血量百分比的高低来的,因此近战职业没有受到波及。”

“有这种可能”,王木枫回应说,“维持现状,等下轮点名技能出现就知道了,就算有三名远程在点名中阵亡,叶洪的复活技能也转好了,刚好也可以把三个人都拉起来不会减员。”

“那就先这样,如果真是以血量百分比作为判定标准,我们下一轮后再想办法,让三个冰法师的血量维持在队伍最高值。”

炎魔的血量继续滑落,70%!

“又来了!”

不出所料,三道熔岩烈焰从火山底部升腾而起,目标和我先前预估的差不多,都是外围血量健康的远程职业。

一个轩宇的冰法师,刘叔以及宋云水,三人都是保持在满血状态。

除了冰法师通过冰封陵墓得以幸免之外,其余两人都看了一遭黑白电视,然后又被奶妈拉了起来。

“和竹子想的一样,点名的目标应该就限定在场内血量百分比最高的人群之中。”神隐天乾得出结论。

“但问题来了”,宋云水紧跟着说道,“怎么能让冰法师保持在最高血量呢?”

我沉思:“要不大家挨个去boss侧面蹭点伤害,只要不出暴击,应该不会被秒杀。”

正说着,风月寂的嗓音掷地有声,从场地的另一端传来:“等会说这些,情况有变,炎魔的攻击和之前不一样了。”

我凝神注视,炎魔的爪击效果由先前的单体变成了aoe效果,而且伤害值比起先前更胜一筹。巨爪在身前横扫而过,正面的梁图和豪子纷纷中招。新笔趣阁

梁图防御属性比较优异,再加上方盾格挡,血量一次性减少了4000多点,虽然和先前3500左右的伤害看上去所差无几,但实际上,这多出的500点伤害天差地别,相当影响奶妈的治疗节奏。

梁图一共7000出头的血量,炎魔的这一波强化攻势之下,梁图能够扛住boss的攻击频率从三次降低到了两次,相同时间内,需要多吃一个大治疗术来维持血量。

豪子那边就更夸张了,重剑都没来得及格挡住炎魔的利爪,头上跳出一个5800的伤害数字,血量直接见底了。

豪子心惊胆战地从炎魔身边撤离,走到风月寂身边,吃了个持续回血的小治疗术,说道:“竹子哥,确定要来蹭吗,我怕在场的各位经不起他挠一下。”

“当我没说。”看到炎魔强化下的攻势如此迅猛,我也不得不放弃先前的战术,重新开始考虑。

王木枫补充说道:“蹭血是肯定不行了,脆皮职业很可能撑不过一下,但除此之外,好像没有其他降低血量的方法了。”

“好阴险啊,我看这boss就是算计好的”,豪子刚脱离危险血量,又开始活跃了起来,“让远程职业保持满血,然后再通过点名的方式,一一清理。”

“那不是玩儿完了,我们一点反制手段都没有。”

“不是没有办法。”我的脑海中灵光一现。

神隐天乾满头问号:“你又有什么鬼点子,试试看吧。”

“简单。”

直接开始操作。

我打开组队面板,然后点击了退出队伍的按钮,瞬间周围十数人头顶的血条,从友善的绿色,变成了中立的黄色。

这就是我的计划,只要退出了队伍,原先队伍里的成员对我来说,就变成了中立玩家,我自然可以对他们造成伤害,通过这种方式降低他们的血量,从而将点名的目标固定在三个冰法师身上。

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