阅读历史 |

第2237章 不畏浮云遮望眼(1 / 2)

加入书签

周不器现在就在伦敦,就跑去Codeasters工作室那边问了一下。

情况其实不复杂。

这是一家小公司,主要是开发英文版的汽车类游戏,核心市场是英国和美国。英国市场没问题,问题出在了美国市场中。

是运营环节出了问题。

美国的运营商降低了对其游戏的推广、宣传的力度,而美国作为汽车文化最丰富的国家,这里有着来自全世界的汽车类游戏,竞争非常激烈。

一旦广告下去了,销量就必然会降低。

这是一家传统的电脑游戏开发商,收入模式主要是以卖正版游戏软件为主。

不给流量,就有点釜底抽薪。

除非是达到了《古墓丽影》那种知名度,有着电影的名气,不需要砸广告也能让玩家们主动来购买这款游戏。

Codeasters工作室的负责人弗洛林告诉周不器,如果这种情况不改观,那么公司今年在美国市场的收入至少会减少50%,很难超过1000万美元了。而过去一年,该工作室在美国市场的收入达到了1500万美元,净利润达到了700万美元。

听到了这样的数据,周不器都有点恍惚。

这啥玩意?

只不过是业务上的一个屁大点的事!

这值得老张打一个电话过来专门说这件事?

除非……

周不器马上就想到了什么,问道:“咱们的游戏在美国是谁来运营?EA吗?”

弗洛林笑着说:“不是EA,EA有自家的《极品飞车》,有竞争关系。”

周不器不信,“不是EA,跟EA应该也会有很深的业务往来。”

弗洛林点了点头,“的确如此,原本EA想要收购Codeasters,来加深他们在赛车游戏赛道的竞争力,走的就是我们在美国的运营商的关系。”

“没跑了!”

周不器这下就明白是怎么回事了。

可真厉害。

EA的那个CEO,真是破罐子破摔了。

弗洛林神色狐疑,“是EA在背后施加压力?”

周不器道:“应该是这样,怎么样,能顶住吗?”

弗洛林道:“还可以,代理合同两年一签,今年就到期了。”

周不器笑着说:“那就行,畅游马上就完成take-o的收购了,可以打通欧美主要游戏市场的运营渠道。等合同到期了,咱们就自己运营。”

弗洛林很惊喜地说:“完成收购了吗?”

周不器道:“初步意向已经达成了,估计美国那边已经放出消息了。”

弗洛林道:“要是这样,那不如就解约算了。”

周不器微微一怔,“解约金是多少?”

“上一年交易额的20%,300万美元左右。”

弗洛林觉得这是一笔巨款了,可是放在畅游这样一个游戏巨头面前,这就是挠痒痒。

周不器干脆利落,“那就解约!我们要成为世界上最大的赛车类游戏的开发商,别在这种微不足道的小事上分心。不畏浮云遮望眼,自缘身在最高层。”

他念了句诗。

好在王半山的诗词风格比较古拙、朴素,意思比较简单,遣词比较直白,直白地用英语表达出来就行了,不存在理解门槛。

弗洛林笑着说:“take-o旗下的王牌游戏,就是《侠盗猎车手》,这是目前全球销量最高的赛车类游戏。”

周不器道:“双方可以结合,take-o下还有一个知名的体育运动品牌‘2K’。恰好Codeasters这里有F1的商标,不妨跟2K的品牌结合起来,不妨把《F1赛车》系列改版为《2KF1赛车》。”

还有后半句没说。

就像《2KFIFA足球》一样。做产品,是业务层面;做品牌,是战略层略。

↑返回顶部↑

书页/目录