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第84章 爆款的第84天《仙缘传说》的开发与……(1 / 2)

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《超进化时代》的成功带动的是业内游戏制作公司的新一轮项目热点。

此前在《超进化时代》i开发宣告成功的阶段已经翻了一番的条漫与i衍生同人作品合作价格,在《超进化时代》的游戏本也大获成功之后,又有了一大截的提升。

有的公司火急火燎地就开始上线新项目或是开始尝试开发老项目的i意图吸引二次元玩家,而如寰宇这样的大公司,虽然同样也非常着急,但是他仍旧有内部的评审环节,预备先通过内部的评审进行一轮筛选,看看究竟是哪个项目更适合这样的i向开发。

受到不输工作室的启发,寰宇公司内部也将关注重点放到了还在研发期的项目,预备也尝试进行游戏和i的并行开发。

在盘点了寰宇公司各个工作室正在研发中的项目之后,林成工作室的《未人生》也进入了备选项。

不久之前,林成终于提交了他的第一版核心玩法deo。

中展示的就有玩家角色在未世界踩着喷气式滑板在空中激情‘冲浪’的效果,将类似轻功的概念玩法融入到了充满赛博朋克感的未世界环境下,第一眼的冲击效果和未世界的场景效果都让评审组非常满意。

虽然有点迟了,但是《未人生》的deo顺利通过了审核,也成为了寰宇公司内部关注的重点项目。

毕竟林成手上是有过成功项目的,而且连续两次的项目是完全不同的项目类型,从目前《未人生》的表现上看也非常喜人,这让寰宇公司内部对于林成的评价又更了一些。

至于之前《未人生》的deo久久有动静?

人才嘛,有的时候有一些古怪的脾气和行为式都是可以理解的。

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