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第45章 爆款的第45天《废土》与《代号仙缘……(2 / 2)

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玩家们带着这样的想法,使得《代号仙缘》这款游戏在同期的一系列新游之中竟然隐身了起,任是哪家的新游都比《代号仙缘》有名气,更别提同样二测之后,感受到了数值循环流畅度提升和养成玩法更加成熟之后的《废土》玩家们。

这几个月的时间里,《废土》可以说是wg游戏论坛甚至扩散到外部的一些非游戏圈讨论区中都热度、期待度最高的一款游戏了。

在同样于8月份进行的二测中,已经有了充值模块的《废土》,当然在测试之中新增了商店系统,在官发放了海量星币的情况下,玩家们在《废土》之中都体验到了氪佬们的快乐。

在增值道具的支持下,《废土》的玩家一路突飞猛进,畅快的体验让人着『迷』,已经有大量的玩家开始制作起了己的攻略,计算在获得同等星币的情况下,应该怎样合理地规划使这些星币,以便让己在《废土》之中能够更强人一等。

《废土》这款游戏,好像从一开始就已经占据了时地利人和,包括寰宇集团内的几乎所有人都已经在期待着《废土》正式上线的那一。

不输工作室里,悄无声息‘隐身’的裴殊等人仍旧在有条不紊地安排着每一项的工作。

在这个看起平平无奇的下午,汪飞接了个电话之后,终于在工作室的群里打下了一行字:【版署审查已通过,版号申请下了。】

蒋子业:【!!!】

邱博宇:【!】

裴殊:【太好了,大家都辛苦了!】

关于游戏的版署审查,那就算是放到极星工作室里,是让人头疼至极的一件事,关于游戏审查通过的边边角角细节实在是太多,有时仅仅只是一个细节上的失误,就能够让整份申请被打回重审。

汪飞是知道这其中的弯弯绕的,于是他跟裴殊直接报备了一份额外的法务经费,联系了一个专门帮小游戏公司申请版号的法务人员,由这个法务人员给出了各种范例的标准格式,一步一步指导着《代号仙缘》通过了版署的审查。

裴殊8年开发游戏时的审核规定与今早已经相去一万八千里,今这些诸游戏loading界面必须要有防沉『迷』提示,游戏中抽奖概率必须公示等细节,都是裴殊他们所不了解的内容了。

所幸有专门法务的指导,这中间折腾的次数倒没有太过离谱。

只是有的时候难免需要面对一些让人男默女泪的问题。

譬蒋子业就曾经在群里——

蒋子业:【all,大家,血魔这个词太血腥了不能,有什么词能替代血和魔吗……?】

蒋子业:【all,大家,杀和还有祭祀这些不能,祭坛该怎么办?改成法坛吗?好像不太对,不知道法字能不能这么……】

在蒋子业修改违禁词的那段时间里,就连裴殊看到群里的消息忍不住想要额头一跳。

太难了。

感觉经过这样的一次审核升华,《代号仙缘》的纯净指数一定得到了巨大的改善。

版号的成功到手,终于让正式名为《一念仙魔》的代号仙缘有了正式上线的资格,有了和wg平台谈游戏代理的底气。

目内的移动平台游戏,基本都是由wg平台进行代理,除了wg之外当然有一些新生代的代理平台,但总体说,wg平台的运营能力、与游戏开发商的分成模式、wg平台的游戏户储备量和触达能力都让它成为绝大多数游戏在选择代理商时的不二选择。

wg平台的游戏代理部门其实很早就知道了《代号仙缘》这一款游戏,不过因为《代号仙缘》的长期隐身,在wg的游戏代理部门中,《代号仙缘》长期游离在他们部门的各项调查问卷榜单之外,于是始终没有得到他们的关注。

因在汪飞联系上wg平台的游戏代理部门时,他们得到的第一份代理案是版权金买断制——当然,版权金的金额并不算高,仅有500万。而买断之后,《代号仙缘》的游戏宣传将直接由wg平台负责,不输工作室所能够得到的就只有买断的版权金。

“汪经理,您之是《超神》的项目经理,大约不清楚,500万的版权金已经不算低,据我们的了解,《一念仙魔》的开发周期至今还不足5个月的时间,工作室仅有您和裴殊、蒋子业等有限的几人,成本非常有限。”

wg平台的商务经理对着汪飞道:“按照我们的估算,《一念仙魔》的开发成本绝对不超过100万,5个月的制作时间,500万的版权金,对于《一念仙魔》这样的放置类游戏说,几乎已经算得上是高价了。”

“我们是出于对您的信任还有对不输老师的信任,这给到了500万的版权金,相信我,这是一个非常有诚意的数值了。”

汪飞知道,这个价格确实不低了,不过他和裴殊对于《一念仙魔》的预期,可绝不仅仅是这500万。

他对wg平台的经理笑了笑,道:“李经理,我们选择分成合作模式。”

wg平台的商务经理觉得汪飞这个选择有些不可理喻:“汪经理,不输工作室这个《一念仙魔》可不是您曾经的《超神》啊!近期的项目,除了《废土》,其余我们wg还没有给出过分成模式的建议的!”

听到这个说辞,汪飞笃定地敲了敲桌子:“就这样决定了,李经理,麻烦了,我们《一念仙魔》项目,选择与wg游戏平台签订分成模式的代理合同。”

wg的商务李经理看着汪飞笃定信的样子,想要劝又闭上了嘴——要知道,分成模式的话,wg的分成已经很良心,与游戏制作是三七分,wg七,游戏制作三。

这期间,再加上扣除渠道费、银行充值手续费、运营费、代理平台分成费,约等于玩家每充值100块,能有10块左右是制作的真实收入,这还要再扣除游戏工作室的税务。

就是说,不输工作室想要实打实地赚到500万,至少要在玩家充值金额达到5000万以上之后。

可……就《一念仙魔》这个从首测到三测次次隐身的游戏,真的能吸引到玩家给它们充值5000万吗?

“太过信了啊!”李经理摇了摇头,然后收起了已经签订好的合同。

又看了一眼刚刚汪飞跟他讨论的《一念仙魔》上线时间,李经理沉默道:“咦?这《一念仙魔》要和《废土》撞上了?都是同类型的放置游戏,这回《一念仙魔》大概要彻底无人问津了吧?”

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